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  1. 原画这条路怎么样?
  2. 印刷厂打工不要学历,能拿月薪8000元,90后进厂打工真的废了吗?

原画这条路怎么样?

不错的行业

一 原画师所从事的行业

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随着人们对***和游戏原画的要求越来越多元化,原画专业人才的就业前景也越加明朗。而,原画师主要是从事的行业有四个:

1 游戏原画

游戏原画是原画师根据策划的文案设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

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主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。

游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。

游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。

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游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。

2 ***原画

印刷厂打工不要学历,能拿月薪8000元,90后进厂打工真的废了吗?

月薪能够拿到8000元,已经非常不错的了。

如果总带着有色眼镜看待工厂打工的人,我不认为将来会有多大的成就。工作本来无贵贱,何况工厂打工的人是很多商业的基础。就好像很多人看不起农民工一样,他们觉得农民工脏乱差,可城市建设能离开农民工吗,你让那些天天呆在写字楼的小年轻去绑个钢筋试试?

以我自己的经验,人废不废完全取决于自己的意志力,环境固然重要,但只要人的意志力足够的坚定,也可以从恶劣环境中脱颖而出的。

任何年龄阶段都不要给予一个初始的定位,90后也是人,他并不代表着90后就不可以进工厂,非要走上商业战场指点江山。而70后,80后更不会被打上思想传统,不求进取的标签,这都是极其片面的。

记住我的话,只要你有一个上进的心,走哪都不会废!


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进厂上班,不废;但进厂做工人,特别是普工,肯定是没前途的。

很多时候,我们不能用要眼前的收入去衡量一份工作的好坏,这样是非常片面的。

举个非常简单的例子:

所以进厂打工不废,但如果干的是没空间技术含量低的工作,被废是迟早的事情,因为个人的价值很难随着时间不断增长,而且随着年龄增加个人竞争力还会减弱。

8000看上去还是不错的,但一辈子都是这个收入就非常可怕了。

譬如20年前,几百元工资都算不错,但现在几千块都不够;这样一份印刷厂的工作,如果从技术和个人发展的角度没有增量,说实话,没有多大干的意义。

因为不管是送外卖、送快递,同样都可以拿8000元,但想依托这样的工作积累经验,成为高级职员,或者开启创业的旅程,是非常不现实的事情。

作为90后,还非常年轻,不要只看到眼前的钱,要衡量短期收入和长期利益,否则担心中年来时,无路可走。

去工厂可以,干普工极其不建议。

被废的不是去什么环境,而是选择什么工作。

印刷厂打工不要学历,能拿月薪8000元,90后进厂打工真的废了吗?

不能这么认为。工作不分高低贵贱,靠自己的劳动挣钱,任何人都无可厚非。关键就看这份工作你打算怎么去做,怎么做好?

学历只是一块敲门砖,进去之后,还得靠自己的能力,最终看的还是个人能力。

如果因为其他原因导致自己没能拿到更高的学历,这个都是过去的事,既然都过去了,我们就应该把它放下,不必耿耿于怀。你只需要把握好现在和将来,也一样可以做出最好的自己。

刚开始进印刷厂,肯定会很累,很辛苦,身体也有些吃不消,如果你把这些当成是基石,踏着他们一步一步的向上爬,总有一天你也会云开雾散,见到天日的。

给题主点建议:

印刷厂也可以学到很多东西的,比如排版,修图,打印,复印,裁剪装订等,还是有些技术活的。题主可以默默的学到这些技能,要是那些自己感觉实在是辛苦,待不下去了,可以自己出来开个图文店,现在写字楼下面的图文店生意可以说24小时营业。生意火爆的不行,前提是你要能满足客户提出来的要求。

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