大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数码相机照片什么是矩形的问题,于是小编就整理了4个相关介绍数码相机照片为什么是矩形的解答,让我们一起看看吧。

  1. 手机为什么大部分是长方形,不是圆形三角形?
  2. 10800万像素是1亿像素吗?
  3. 为什么广角的容易发生暗角?
  4. 相机手柄到底有什么用?

手机为什么大部分是长方形,不是圆形三角形?

长方形的手机是目前手机形态最适合的一种外在展示,未来会不会有其它的形状很难说。

***都喜欢有规则的形状,要是手机做成圆形,对于追求握持舒适度的追求来说是相悖的。在内容排列与显示上,都会更加的费劲;在APP的设计上也会有很大的难度,不利用商家对于产品的开发。

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正方形的手机,要想把屏幕做大,对于握持也是一种困难。在操作上,不能一只手握持和功能的操作。手机的存放也是有很大的困难,屏幕大了放不进口袋,需要购买其它的袋子来装,也不方便携带

经研究发现,屏幕尺寸越接近黄金比例,对于手持和眼睛观赏来说是最舒适的。所以现在的手机基本都做成长方形。

我也是觉得很奇怪,手机为什么不做成圆的扁的横的甚至是三角形的呢?或者做成像皮球那种圆滚滚的也可以撒。如果现在的手机生产商,赶快打破目前手机长方形的形状,研制开发不同形状的手机外型,抢占先机,说不定就会火爆市场,给大家一个惊喜和新鲜感,搞不好就是一个伟大的创新和发明偶。

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感谢您的阅读!

没有圆形或者三角形的手机呢?还真的有圆形手机,在2015年的时候,Monohm Runcible在MWC大展上就推出过一款圆形手机;在2020年,CES 2020大展上,Cyrcle概念手机也使用的是圆形设计。

其实,奇形怪状的手机很多,但是真的影响我们设计方形手机的原因很简单。

  1. 圆形或者三角形等多种手机的外形并不适合手握,我们甚至发现它不适合我们携带。不像现代的长方形手机,握感,以及携带感更好。

  2. 圆形或者形状的手机在适配中,相对比较困难,可能会影响我们日常的适配。这就让我们很难去每一款手机,每一款手机去适配了。
  3. 黄金比例,我们发现现在的手机形状都是具有黄金比例的,而这种长方形的设计更适合我们的视觉感受。甚至你想一想,在手机中使用了刘海屏设计都会影响我们的视角。

不使用圆形或者是其他形状,最主要的因素是大众对于长方形的接受度比较高,而且在工艺难度上也相对较少,综合下来会选择长方形。

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你好,我是大仙科技汇,一个数码科技爱好者,欢迎一起分享数码趣事!

我觉得在生活中你肯定适合有趣的的人,鬼点子比较多的那种,哈哈!开玩笑卡啦!

首先我觉得这个问题,很有意思,一个人们都觉得理所当然的问题,你提出了质疑。就像牛顿提出了苹果为什么回落下来一样,伟大的人才喜欢思考。以我个人的拙见,我觉得有以下几种可能:

1.中国自古以来就有天圆地方的说法,所以人们对圆和方的使用都非常讲究。

2.其次,根据手机的作用,最开始是用来传递信息的。后来发展到只用一块屏幕就解决了所有问题。那么手机上会有很多标号、按键,古代一来,用于人们记录文字都是方的。比如,竹简,奏折,牌匾等。

3.个人觉得方的可以更高的分辨方向。何以见得?毕竟有四面八方之说。可能是为了方便分清楚上下左右来设计的。

4.如果手机设计成圆的或者其他的形状,可能又要被吐槽是反人类的设计了。

6.如今的手机很多的是用来阅读信息,所以更应该是方的,***如做了一个圆形的屏幕,第一行显示一个字,第二行显示两个字……如此类推,最后也不方便人们使用和观看呀!

对于手机为啥是方的这个奇思妙想不知道大家有何更高的想法呢?欢迎评论区留言表达你们的看法哦!喜欢我的话点个关注哦!

10800万像素是1亿像素吗?

10800万像素格就是1.08亿像素

以大米为例,一亿粒大米密密麻麻摆在一起,形成一个矩形区域,看上去就像用一亿像素的摄像头拍摄的图片,其中1粒大米相当于1个像素点。

像素的单位是点。一亿像素就是说在一个矩形区域均匀摆放着100000000个像素点。我们知道照片是矩形的,长x宽就是照片的分辨率。一亿像素的照片,就是照片的长乘以宽等于100000000,如果照片是正方形,边长就是1万。

是的。

主摄为10800万像素的传感器,即一亿像素,像素是构成影像的最小单位,数码相机的像素是它的感光器受光后,形成的小的发光点,这些发光点的数量就是相机的像素,像素的多少,决定照片的尺寸,像素越大,照片就可以放大得越大。

为什么广角的容易发生暗角?

为什么广角的容易发生暗角?

为什么广角的容易发生暗角,单反镜头在拍摄过程中形成的暗角有三种,分别是自在暗角,光学暗角,和机械暗角。

光学暗角是由镜头的镜片光学特性形成的,机械暗角是由于遮光罩,滤镜,全幅机挂半幅广角头等原因形成的。

广角镜头所形成的暗角就是自然暗角,这种暗角是因为广角镜头边缘有很多斜射进入镜头的光线,造成在感光芯片四个边角的光线强度降低,从而形成了暗角。

广角镜头所形成的暗角过渡比较柔和自然。

镜头的暗角可以说是一种天性,不管什么镜头,设计的时候如果不***用特殊的方法或者***用特别的材料,暗角都会比较明显,所以在不同光圈下暗角的比对也是不同镜头之间比较的一个参数。 镜头的暗角不是因为遮光罩造成的,人和镜头匹配的遮光罩都是经过仔细计算的,不会影响光路,不是随便拿一个桶套上就完事。 暗角的成因实际上是很简单的,已知135镜头的像场是大约直径45mm的一个圆,在这个圆中,成像质量亮度都是随着像场的直径增大而变差的。目前使用的数码单反相机全幅传感器的尺寸是24*36mm的一个长方形,当像场覆盖上后,四个角最靠近像场圆周***,而四边的中点部位则相对靠近像场中心点,所以四角会出现成像不好或者暗角的情况,而aps-c幅面的相机因为传感器尺寸小这种情况反而不及全幅机身明显。 多数情况下出现暗角的时候收缩光圈会减少暗角情况。因为镜头的四边是公认最容易引起光路损失的部位(厚度不均匀),而中间则是光路损失最小的部位(厚度比较均匀),所以当光圈有所收缩的时候实际上是让镜头镜片的边缘一部分不参与成像,所以得到的画质反而会有所提升。 以上是个人理解,可能存在不正确的地方,仅供参考。

相机手柄到底有什么用?

相机的外观设计

  单反相机的外形从最早的胶片时代到数码时代其实变化并不大。机身都以长方形为基础。胶片时代长方形的机身里除去一些必要的电子和机械元件的部分,剩下的大部分空间都用来放置胶片了。

  

  而数码时代相机的电子化程度要远远高于胶片时代。那么即使一台最入门的数码单反,其内部的复杂程度还是超过你的想象。大部分基本上都是电子PCB主板以及元器件。而过去安装胶片的空间则换成了CMOS感光元件。

  

  而相机的外形的唯一变化其实就来自于手柄位置。大家都知道在胶片时代,大部分相机的体积都较为小巧。无论是旁轴还是单反都算比较精巧。毕竟在当时相机内部结构简单,无需过大的空间。

简单来说就是可以使机身变得更粗大,更持久。

现代数码相机的手柄无非是三点用途:一是手柄大都带有[_a***_]按键方便竖拍,二是内部大都有内置电池增加续航,三是在加装长镜头时可以平衡重量,不至于头重脚轻;副作用就是成本较高、体积重量大增。还有一点就是低端机身加上手柄也能唬一唬外行!


富士的xt系列鸡血手柄,装上以后可以得到更好的对焦和连拍性能;另外手柄里两块电池增加续航时间;有竖拍按钮,方便竖拍;最后就是装上手柄以后外形更符合人体工学,可以更好的握持

到此,以上就是小编对于数码相机照片为什么是矩形的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码相机照片为什么是矩形的4点解答对大家有用。