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3dmax怎么用FFD修改器制作抱枕?3dmax用FFD修改器制作抱枕的教程
1、可以使用一个比较扁的长方体来添加FFD来进行制作。这是一个比较特殊的操作。在前视图进行拖动,创建一个长方体,设置长度为500,宽度为3,高度为500。三个分段都为4。
2、建一切角长方体,长宽高切角段数都要多点,不然用FFD4X4X4不起作用。在选择控制点的状体移动缩放上面的点。如上图。模型建到这基本就好了,如果没有特别的要求,就可以赋材质了。你要是没有这贴图,可以在这截图试试。
3、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。
4、本文以3DMAX2014为例,利用NURBS建模方法创建一个抱枕模型。
PS、3d抱枕怎么做?
1、下载一个满意的抱枕,和要选用的图片,利用ps滤镜中的“置换”功能或者是图层模式的“滤色”功能,就可以作出立体效果。如果美术功底自信,也可也自己绘制再按上述方法加图片。
2、然后编辑——变换——变形,分别点住上下左右边上的两个圆点向中心适当托动,这样四个边就形成凹面了。最后在图层样式里分别添加“斜面与浮雕”和“阴影”,细节部分可以用液化滤镜里的手指工具做一些调整就差不多了。
3、因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3dmax用FFD修改器制作抱枕的教程 首先我们看一下最终渲染抱枕。
4、点击顶部菜单栏中的[3D]-[从所选路径创建新的3D模型]一次。请点击进入图片说明。单击后,会出现一个提示弹出窗口,提示您是否切换到3D工作空间。
5、打开3Dmax2012软件,将做好的抱枕模型文件拉到作图区域,将抱枕模型合并进来(如图所示);点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
3dmax怎么建模制作一个写实的抱枕模型?3damx建模抱枕教程
DMax制作抱枕模型的方法 制作抱枕就要运用松弛和涡轮平滑。
本文以3DMAX2014为例,利用NURBS建模方法创建一个抱枕模型。
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3dmax用FFD修改器制作抱枕的教程 首先我们看一下最终渲染抱枕。
打开3Dmax2012软件,将做好的抱枕模型文件拉到作图区域,将抱枕模型合并进来(如图所示);点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
DMax用衰减贴图制作抱枕材质的方法 打开场景文件,场景中创建了地面,沙发,两个抱枕以及两本书。在这里主要使用衰减贴图制作抱枕的材质效果,我们知道使用衰减程序贴图可以模拟出一个比较柔和的过渡效果。
建一切角长方体,长宽高切角段数都要多点,不然用FFD4X4X4不起作用。在选择控制点的状体移动缩放上面的点。如上图。模型建到这基本就好了,如果没有特别的要求,就可以赋材质了。你要是没有这贴图,可以在这截图试试。