大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数码相机虚拟镜头问题,于是小编就整理了3个相关介绍数码相机虚拟镜头的解答,让我们一起看看吧。

  1. 荣耀magic4pro的深感摄像头能干嘛?
  2. 镜头上VR是什么意思求答?镜头上VR是什么?
  3. 50定焦用在残幅上,拍全身照时能不能背景虚拟?为什么?

荣耀magic4pro的深感摄像头能干嘛?

荣耀magic4pro的深感摄像头,目前在手机上多用于人脸识别和体感控制。

通过3D深感摄像头,手机可以用户进行人脸3D建模,并以此作为数据秘钥来实现安全验证;通过3D建模,手机能够在拍照、体验游戏时捕捉用户动态信息,以此实现各种拍照、游戏交互。具体介绍如下:

数码相机虚拟镜头,数码相机虚拟镜头怎么用
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 1、人脸识别:通过3D深感摄像头,手机可以为用户进行人脸3D建模,并以此作为数据秘钥来实现安全验证;

  2、萌拍塑性:通过3D深感摄像头读取面部的数据点后,手机通过软件算法实现面部的3D建模,创建虚拟头像模拟化妆等;

  3、体感游戏:搭载了3D深感摄像头的手机,拥有非常高的人体辨识度,只需要对着手机做出相应的动作,手机就会识别出人体动态,达到对游戏的控制。

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镜头上VR是什么意思求答?镜头上VR是什么?

镜头上的“VR”是防抖的意思。也就是说表示镜头是防抖镜头。最早推出防抖概念的是日本尼康公司,在1994年推出了具有减震(VR)技术的袖珍相机。次年,日本佳能公司推出世界上第一支带有图像稳定器的镜头EOS 75~300mm f/4~5.6 IS,其中IS是影像稳定系统(Image Stabilizer)的缩写,这就是习惯上提到的"防抖系统"。 防抖,到目前为止,分三大类型:光学防抖、电子防抖和感光器防(CCD)。

镜头上VR是指VirtualReality,即虚拟现实的意思。是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的。

其具体内涵是:

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综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(VirtualRealityPlatform,简称VRP)。

50定焦用在残幅上,拍全身照时能不能背景虚拟?为什么?

能否虚化背景,是有多个因素决定的。

光圈越大、传感器越大、焦距越长背景都越虚化(景深越短)。

除了这些,还有一个。 那就是拍摄的目标人物和背景的距离越远越虚。

因为背景虚化是短景深的产物,你拍摄的人物在景深范围内,而背景在景深外就会变虚,而且是越远越虚。

所以,只要你拍照时,人物和背景有足够的距离,而不是贴在背景墙上拍照那种,那么就会有很好的背景虚化效果了。

50mm定焦镜头,是最接近人眼视角的镜头——不过这有个前提,是装载在全画幅机身上的。如果是装在APS-C画幅相机上,那就等效成为75-80mm等效焦距的镜头了。

决定虚化效果的,有三个因素

虚化处理人像摄影当中比较常用的拍摄手法。虚化效果和光圈大小,焦距长短,拍摄距离都有关系。50mm定焦镜头,各个品牌都有。光圈数值也各不相同。有F1.8的,也有F1.4和F1.2的……无论是***用哪一款50mm定焦镜头拍摄全身人像,装在APS-C画幅相机上都是可以拍摄出虚化效果的。只不过,当50mm定焦镜头等效成为75-80mm等效焦距的镜头时,拍摄时的距离也要相应增加。

距离越远,虚化效果越弱

把50mm定焦镜头装在APS-C画幅相机上拍人像,也就是相当于***用75-80mm等效焦距的镜头拍人像——这个焦段是人像摄影的黄金焦段,出片率很高,理论上是没问题的;

把50mm定焦镜头装在APS-C画幅相机上拍人像,无论是***用F1.8、F1.4或者F1.2光圈数值的镜头,都是可以拍摄出虚化效果的。毕竟都是大光圈,大光圈景深浅,拍出虚化效果很容易;

但是,虚化效果是强还是弱,还是要看拍摄距离的。如果摄影师和***相距较远,那么虚化效果当然不会很强。等效75-80mm这个焦段,如果是拍半身像,摄影师和***之间的距离本身就要四、五米了,如果是拍全身像,那就意味着***要离摄影师更远一些……***离摄影师越远,虚化效果就越弱。所以,如果是想要追求“大虚化”的效果,用50mm定焦镜头装在APS-C画幅相机上拍摄全身人像,显然不是很好的选择

当然,如果***愿意把自己“团”起来,或蹲或坐,倒也是可以减少一些拍摄距离的,不过,拍出来的照片就未必能够让人觉得舒展了……全身像嘛,最好还是拍直立的。

当然可以背景虚化了。

50定焦几乎是每个单反新手必入的一款镜头了,因为这是拍背景虚化人像照最便宜的一个镜头(50 1.8 的600多元),50定焦一般有三款分别是最大光圈1.8,1.4,1.2,相比手机残幅的传感器已经足够大了,再加上F1.8大光圈,在拍半身人像,大头照,以及微距的时候虚化效果已经很明显了(全身人像1.8光圈效果不明显)。

残幅的传感器,50 1.8大光圈,拍近景,有了这些指标就能满足背景虚化的要求。q


到此,以上就是小编对于数码相机虚拟镜头的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码相机虚拟镜头的3点解答对大家有用。