大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数码相机倒易律失效问题,于是小编就整理了2个相关介绍数码相机倒易律失效的解答,让我们一起看看吧。

  1. 倒易律计算公式?
  2. 胶卷时代有倒易率失效现象(光圈与快门搭配关系),那数码时代还有倒易率失效现象么?

倒易律计算公式?

倒易律是指在数学中,如果函数f(x)在x=a处可导,那么函数f(x)在x=a处的导数等于函数f(x)在x=a处的倒数。

即:f^\prime(a)=\frac{1}{f(a)}

数码相机倒易律失效,相机倒易率
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其中,f^\prime(a)表示函数f(x)在x=a处的导数,f(a)表示函数f(x)在x=a处的函数值。

倒易律的计算公式可以用于求函数在某一点处的导数,也可以用于求函数在某一点处的倒数。需要注意的是,这个公式只适用于可导函数,如果函数在某一点处不可导,那么这个公式就不适用。

胶卷时代有倒易率失效现象(光圈快门搭配关系),那数码时代还有倒易率失效现象么?

这两天都回答了胶片时代的问题,难道回归胶片?不管怎样,致谢悟空盛情邀约!

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问题提出的“倒易率”应该是“倒易律”,一看问题可能有人误以为问倒易的成败机率,胶片时代的“倒易律”,通俗理解是:光圈与快门之间关系的规律,把握好这个规律就能正常曝光,而且相互之间进退刚好相反,你进一级我退一级,这样的效果一样的,因当时lSO的指数只有100,后来有了200,因此,光圈与快门成了铁率关系。

老一辈摄影人,都是用测光进行光影测定,然后设定光圈及快门,后来变成了经验,成了一般的规律性光圈与快门的组合,目前,数码时代,照相机已经内测光及电脑计算曝光量,从而推荐不同的光圈和快门的组合方式供摄影选用,再也不需要背熟这些硬性组合,但是现在还有许多摄影人热衷于古法泡制,因些经常在拍摄现场周围经常听见“光圈用多少?”,“速度呢?”相关的问题,虽然这些都是个人喜好无可厚非,但确实浪费了黑科技的力量。

现代摄影技术的黑科技的确超越了人的视觉敏感度,lSO已经是上升到万级别,甚至更高,微微光都可以拍摄了,至于光圈与快门关系倒易更是随意,而且方案更多,原来的倒易律的所有理论及物理数据全交由电脑计算,根本无需再去死记硬背了。

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现在不是胶片时代,相机的感光Coms不再是化学感光,它已经可以将最原始的光源作初始的记录写成RAW格式后期可以完全还原各种光源的特性和强度,因此,本人认为倒易律不再需要摄影人去分心了,好好构图创作为上。

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这问题现今关注的人少,拍摄相关的题材的更少。

我大概试过,数码时代,可能“倒易律”问题更严重了,而不是减少了。

不管你是银盐还是光敏电子元件,总会有各自的限制,只能说,超过了一般普通的运用范围,大家少有关心吧。

所以,我只说结论,有兴趣,自己去验证不是难事。

另,胶片年代,单反相机,可以做到与现今数码一样的快门参数,旁轴,大画幅普通机身,受快门结构的限制(镜间机械快门),大部分最快到1000分之一秒,另外有B门和T门(慢门)。大画幅少有大光圈的,更著重小光圈,加之画幅太大,所以曝光时间偏长的多,更在意倒易律。

倒易率失效是适用于胶卷的,它的定义也是和胶卷有关的。针对数码相机,已经可以忽略这个问题了。

首先我们得先明白什么是倒易率,什么又是倒易率失效。

同样的曝光量,在光圈和快门上有很多种组合,如果改变其中一个量,为了保证曝光量不变,势必要改变另一个量。比如测光所得的曝光量为光圈f/8,快门1/125秒,我们为了得到一个更大的景深把光圈开大一档调为f/5.6,那么就要相应把快门调高一档为1/250秒,使总的曝光量相等。同样道理,如果我们把快门降低一档为1/60秒,就要缩小一档光圈调为f/11,保持相同曝光量。光圈值和快门速度的这种相互作用关系就是“倒易率”。

倒易率失效现象是什么呢?胶卷的曝光其实是胶片感光乳剂卤化银对光线的感应,这种感应也是有一定范围的。超过这个范围,曝光时间太短比如用频闪灯,感光乳剂中的卤化银可能都来不及反应;曝光时间太长比如夜景长曝光,卤化银敏感度会下降,用倒易率得出的曝光时间已经无法达到正确曝光效果,这种情况就是倒易率失效。

看看一些胶片相机的快门速度,多半限定在2秒-1/1000秒,除了技术上的限制,可能就是考虑到倒易率失效的情况,把快门速度尽量限定在倒易率正常范围内。

现在的数码相机所用的感光元件CCD或CMOS,相当于胶卷的作用,但完全是两个概念。胶卷的感光是光化学反应,数码相机的感光是光和电的转换,感光技术完全不同。胶卷的倒易率失效是因为曝光时间超出了卤化银的正常感光反应范围,而目前数码相机的技术可能让感光保持在可控范围内,倒易率失效问题就几乎不存在了。

到此,以上就是小编对于数码相机倒易律失效的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码相机倒易律失效的2点解答对大家有用。