大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于sony数码相机arm的问题,于是小编就整理了3个相关介绍sony数码相机arm的解答,让我们一起看看吧。

  1. psv是什么?
  2. PSV代表什么?
  3. C#跨平台吗?

psv是什么

psv是索尼的一代掌机,全称是PlayStationvita。PlayStationVITA结合了丰富的游戏体验和社交互动。除游戏外,还可使用3G数据网络或WiFi上网,听歌看电影拍照应用软件,GPS定位导航等。是索尼于2011年1月27日公布的新一代掌机,开发代号为NGP,并于2011年12月17日在E3游戏展上公布其具体发布信息

psv是索尼的一代掌机。

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图片来源网络,侵删)

索尼psv带有丰富游戏体验和社交互动的结合。游戏机类型PSP处理器ARM Cortex -A9 core(4 core),内存容量 512MB显示芯片MIPS R4000图形处理能力 Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz),像素填充率每秒最大 6.64 亿 (664M) 像素,多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎游戏载体UMD,蓝牙 支持2.1+EDR无线IEEE 802.11b(Wi-Fi),网络功能 在线升级, 无线上网视频MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放。

PSV代表什么?

psv是索尼的一代掌机。

索尼psv带有丰富游戏体验和社交互动的结合。游戏机类型PSP处理器ARM Cortex -A9 core(4 core),内存容量 512MB显示芯片MIPS R4000图形处理能力 Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz),像素填充率每秒最大 6.64 亿 (664M) 像素,多边形性能 3D曲面和3D多边形引擎游戏载体UMD,蓝牙 支持2.1+EDR无线IEEE 802.11b(Wi-

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C#跨平台吗?

C#包括其他的

.NET系语言,从技术实现上都是跨平台的,因为它们在编译之后都是符合.NET公共运行时标准的字节码,通过.NET虚拟机运行时翻译成最终的二进制运行。

微软之前将C#等局限在微软操作系统上,只是一种商业竞争的考虑,希望广大的开发者仍然围绕在微软的操作系统生态上开发。

C#是.Net平台上的主要开发语言,除此之外还有VB.Net和F#等。此处说的C#跨平台暂且理解为.Net跨平台。

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1,微软设计.Net之初,只支持Windows平台,跨多个版本的Windows系统平台,但是不能跨Linux等。

2,.Net刚出来就公开了语言标准,因此有个团队基于该标准设计了Mono,除了Windows还支持Linux,并且一直维护更新,此时算得上是支持跨平台了。

3,2004年,牛逼游戏公司搞了个游戏引擎Unity,现在只支持C#,非常热门

4,2011年,另一个团队基于Mono开发了Xamarin,支持苹果、Android、WP三个平台的移动开发,这个时候的.Net跨平台更有价值了。

5,2016年,微软正式推出.Net Core,天生跨平台,支持Windows、Linux、iOS等。

6,再后来,微软收购了Mono、Xamarin,免费开放。

至此,.Net Core跨平台一统天下!


到此,以上就是小编对于sony数码相机arm的问题就介绍到这了,希望介绍关于sony数码相机arm的3点解答对大家有用。